Game baseado em passagens da Bíblia tenta lançamento no PlayStation

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Publicado no UOL

O jogo “The Bible Video Game” (“O videogame da Bíblia”, em português), foi enviado para aprovação da Sony para ser lançado nos consoles PlayStation 4, PlayStation 3 e no portátil PS Vita.

A informação foi divulgada na página do game no site Kickstarter, onde o estúdio Tornado Twins pede US$ 35 mil para desenvolver os três primeiros episódios. Faltando 29 dias para o fim da campanha, o jogo da Bíblia havia arrecadado US$ 26 mil.

Além dos consoles PlayStation, “The Bible Video Game” está previsto para PC, Linux e Mac. Não há planos para levar o game para consoles Xbox ou Nintendo.

Produzido por um time de veteranos de games das séries “Lego”, “Star Wars” e “Assassin’s Creed”, o game da Bíblia é dividido em 10 episódios, sendo o primeiro “David: Rise of a King”, baseado na história de David e Golias.

O estúdio é liderado pelos irmãos gêmeos Ruben e Efraim Meulemberg, que promete “transformar o livro mais amado do mundo em um jogo de qualidade”. Na página do game no Kickstarter, a dupla diz que planeja “criar uma experiência de jogo de primeira, que permitirá aos jogadores experimentar as histórias da Bíblia como nunca antes”, e avisa: “O jogo será fiel à Bíblia”.the-bible-video-game-1412265734149_450x253

Sem sucesso

No começo do ano, a produtora Phoenix Interactive Studios também tentou emplacar um projeto de jogo bíblico, chamado “The Call of Abraham”, através do site de financiamento coletivo Indiegogo, mas não obteve sucesso. “The Call of Abraham” conseguiu angariar apenas US$ 875 dos US$ 50 mil pedidos para a produção do game.

Em 2010, a alemã FiAA anunciou o desenvolvimento de “The Bible Online: Heroes”, game onde o jogador participa dos eventos do primeiro capítulo do Livro Sagrado, o Gênesis, e tem a oportunidade de conhecer a história de Abraão e seus descendentes, os primeiros escolhidos de Deus. Pouco conhecido mas ainda disponível, o jogo lembra a série de estratégia “Civilization”.

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Produtor contratado para divulgar filme de sucesso usa toda a verba para fazer algo que chocou o mundo

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Publicado no Hypeness

Há alguns meses, um furacão passou pelas Filipinas, e com ele veio toda uma devastação nos lugarejos e cidades que, por conta da precariedade das habitações e pobreza, causaram uma tragédia sem precedentes no país.

Na mesma época, em Nova York, começavam as ativações de marketing para o lançamento do filme “A Vida Secreta de Walter Mitty”. Foi quando a FOX entrou em contato com o produtor e diretor de vídeos Casey Neistat. No e-mail enviado à Casey, o briefing pedia para que ele produzisse um vídeo que falasse sobre ir em busca dos seus sonhos, que é o tema central do filme.

E o que este e-mail tem a ver com a tragédia nas Filipinas? Casey, sabendo de tudo que estava se passando no país devastado, resolveu propor à FOX a possibilidade de usar o orçamento previsto para esse vídeo em prol das pessoas necessitadas no país. A FOX, corajosamente, topou e ele foi atrás de fazer o que havia pedido.

No vídeo abaixo (ative as legendas em português, caso não apareça), ele explica toda essa ação do bem detalhadamente:

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O mais interessante disso é saber que as grandes empresas estão mais abertas a inovações sociais como essa, aproveitando o material audiovisual poderoso. E o mais importante: nesse caso, existiram benefícios reais. Essas 10 mil refeições e medicamentos foram realmente doadas e usufruídas pela população, reafirmando a ideia de que, em um futuro muito breve, as empresas obrigatoriamente terão que pensar em seu impacto social, aliado ao seu lucro.

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Sony anuncia nova linha Animalia, com produtos tecnológicos voltados para animais domésticos

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publicado no TECNetc

A Sony anunciou hoje sua nova série de produtos voltados exclusivamente para animais domésticos. Chamada de Animalia, a linha trás diversos produtos especializados como TVs 4K para cães, fones de ouvido para gatos e auto-falantes para hamsters.

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Tudo adaptado e montado especialmente para nossos fiéis companheiros.

Confira o vídeo de divulgação (inglês):

O primeiro de abril já passou, mas o post tá valendo :P

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Sony lança óculos 3D para PS3 (e, sim, ele substitui a TV)

Caio Caprioli, no Papel Pop

Agora o barato ficou sério, galera! Sabe quando a gente era pequeno e via, em filmes, as pessoas jogando games com uns óculos futurísticos? A Sony foi lá e fez. A empresa anunciou um óculos 3D que permite que jogadores do PlayStation 3 visualizem o jogo no próprio gadget por meio de duas telas OLED. Ou seja: beijos, TV.

Personal 3D Viewer é equipado com um par de alto-falantes e dá a sensação de sr]e estar assistindo o jogo em uma TV de tela plana full HD. Gente do céu. O item só foi lançado nos EUA e na França por US$ 800. Vamos rezar para ele chegar ao Brasil logo, né?

Há 18 anos… 


A Nintendo teve essa ideia e lançou o Virtual Boy. O item foi o maior fracasso, cara. Por que? Bom, ele tinha um tripé, um controle remoto e mostrava gráficos de uma forma bem escrota (imagem abaixo). Veja bem: era 1995 e a tecnologia ainda não era moderna. O resultado era uma visão em vermelho e preto por um preço salgado, de quase US$ 200. Cada jogo custava US$ 40.

Pra piorar tudo, o item causava dores de cabeça e a própria Nintendo recomendava o uso de apenas 30 minutos, com intervalos de 15. Ou seja… AHHAHAHA!

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Man, a animação

Publicado originalmente no Brasil Acadêmico

Animação mostra a relação do homem com o meio ambiente. A dança do consumo predatório ao som de In the Hall of the Mountain King, de Edvard Grieg.

Steve Cutts é um artista freelancer radicado em Londres especializado em animação.

Estudou Belas Artes na Farnham University e já fez trabalhos para clientes de peso como Coca-Cola, Toyota, Reebok, Sony PSP, The Guardian, Kelloggs e Philips, entre outros.

dica da Rudgy Figueiredo e do Israel Herison

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