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‘Pokémon Go’ leva jogadores à caça em cemitérios e igrejas no Brasil
Publicado no UOL A caça por pokémons tem feito os paulistanos chegarem a lugares inusitados: igrejas tornaram-se ginásios para batalhas e cemitérios viraram concentração de pokestops. Os administradores de alguns desses locais, no entanto, estão um pouco reticentes e pedem que os jogadores sejam educados e respeitosos. A Igreja do Carmo, no centro de São Paulo, e a Igreja Pentecostal Deus é Amor, no Cambuci, são ginásios do aplicativo […]
Concurso cultural de empresa que gerencia jogadores premia foto machista e é alvo de críticas na internet
Publicado no Extra O anúncio do ganhador de um concurso cultural organizado pela OTB Sports, empresa que gerencia a carreira de jogadores e técnicos de futebol, gerou polêmica na internet, nesta terça-feira. Em uma promoção que presentearia o autor da melhor foto que representasse “o amor pelo Flamengo” com uma camisa do atacante Paolo Guerrero — um dos principais jogadores empresariados pela agência —, o grupo escolheu como vencedor a […]
Santos foge de periguetes e comemora título paulista com ‘balada gospel’
Samir Carvalho, no UOL Esporte A festa do título paulista de 2015 do Santos foi bem diferente das comemorações das conquistas dos últimos anos, quando Neymar comandava a folia com lista fechada e “periguetes”, termo pejorativo para mulheres que se vestem de forma provocativa. Em 2012, por exemplo, a festa tinha dez mulheres para cada homem. Desta vez, a comemoração foi “carregada” de música gospel. O atacante Ricardo Oliveira, pastor […]
Quem joga videogame tem maior capacidade de aprendizado
Carol Castro, no Ciência Maluca Aí vai uma boa desculpa para justificar suas longas horas em frente ao videogame: jogadores assíduos costumam aprender mais rápido que os outros. Pesquisadores da Universidade Brown, nos Estados Unidos, convidaram 18 voluntários para um teste de aprendizado – nove eram jogadores frequentes enquanto os outros quase nunca jogavam videogame. Eles tinham de encontrar irregularidades, tipo um traço torto, em uma tela com linhas tracejadas, […]
Sistema tira sangue de jogadores a cada tiro levado nos games
Publicado no Olhar Digital Uma rodada sangrenta de Call of Duty pode resultar em uma grande coleta de sangue real, caso a ideia de dois canadenses vá para frente. Taran Chadha e Jamie Umpherson desenvolveram um sistema que, ligado ao controle de um videogame, tira sangue do jogador sempre que seu personagem se machuca virtualmente – seja lá qual for o console ou o título jogado. Construído com base em […]